room Пермь
Адреса магазинов
8 (342) 259-23-97
person Войти

Корова 006 Делюкс

1 290 р.
Наличие в магазинах Перми:
Кол-во игроков:
2-10
Возраст:
от 8 лет
Время игры:
30-60 мин
Издатель:
Стиль жизни
Автор:
Wolfgang Kramer
Размеры:
197 X 40 X 127 мм
Вес:
350 гр

Насколько вы любите шпионить?

Если и любите, то уж точно не так, как Корова 006. Знакомый псевдоним? Да ну! Только вот Корове 006 не везёт: вечно она проваливает все, даже самые важные операции!

Поэтому ваша цель в игре «Корова 006» - сделать так, чтобы шестая корова появилась у кого угодно, но только не у вас!


Давайте по порядку!

Давайте! В игре есть четыре циферных ряда из карточек. Допустим, это карты 2, 16, 46 и 77. На каждой из номерных карточек-коров есть количество штрафных очков: так, на зелёных карточках с коровами по одному очку штрафа, на синих – по два, на жёлтых – три, на оранжевых – пять, на единственной фиолетовой – шесть. Цель игры – набрать меньше всего штрафных очков.

Что с этим всем штрафным богатством делать?

Подсовывать «штрафных коров» в карточные ряды с видом на то, чтобы противник выложил в ряд именно шестую корову!

Каждому раздаётся по 10 карт, в раунд каждым игроком выкладывается по одной карте в закрытую. Например, выложены карты с цифрами 3, 5, 18 и 50 (если игроков четверо). Теперь карты вскрывают и идёт распределение по рядам: цифры 3 и 5 по принципу последовательности отправляются в ряд к двойке (теперь там 2, 3, 5), 18 встаёт в ряд к 16ти (теперь стало 16, 18), а 50 становится второй картой после 46ти (46, 50). Карта 70 лежит по-прежнему в одиночестве.

Следующим ходом выложены карты 8, 10, 11 и 72. Карточные коровы с номерами 8, 10 и 11 приземляются в ряд к 2, 3 и 5 – и обладатель карты с числом 11 становится хозяином Коровы 006 – а значит, он забирает себе весь ряд, кроме цифры 11: теперь всё собранное является его штрафными очками.

Игра продолжается, пока карты на руках у игроков не кончатся, а значит, ещё будет ещё столько моментов подставить игроков, подложив им…нет, не свинью! А всего лишь шестую корову.

Цель игры

Набрать как можно меньше штрафных очков (они нарисованы на всех картах коров-агентов, но их число на разных картах отличается).

Подготовка к игре

Перетасуйте колоду и раздайте всем игрокам по 10 карт (это его коровы-агенты), ещё 4 карты выложите лицом вверх – с них будут начинаться 4 ряда. Оставшиеся карты отложите до следующего тура.

Правила игры

Каждый ход все игроки выбирают по одной карте из руки и кладут их перед собой рубашкой вверх (что именно надо учитывать при выборе карты, мы объясним чуть ниже). Затем все выбранные карты одновременно переворачиваются. Игрок, сыгравший карту с самым маленьким номером, первым кладёт её в один из рядов, затем тот, кто сыграл карту с наименьшим номером из оставшихся, и т.д. – пока все открытые карты не будут разложены.

Когда приходит ваш черёд класть свою карту в ряд, вы должны следовать четырём правилам:

  • №1. «По возрастанию». Карты в ряду должны идти по возрастанию (в слежке коровы любят порядок!).
  • №2. «Минимальная разница». Вы должны выбрать ряд, где разница между вашей картой и последней в ряду – минимальна.
  • №3. «Шестая корова». Если из-за первых двух правил, ваша корова оказалась 6-й в своём ряду – увы, вам не повезло (мы предупреждали про шестую корову!). Вы должны взять весь ряд себе, а свою корову положить первой в этом ряду. Забранные карты коров кладите рубашкой вверх в стопочку перед собой – это ваша «база агентов-неудачников». Эти карты в руки брать нельзя!
  • №4. «Наименьшая карта». Если номер вашей карты такой маленький, что её нельзя положить ни в один из рядов (по правилу №1), то вам придётся забрать один из рядов «на базу». В этом случае вы сами решаете, какой именно ряд забрать. Ваша карта становится первой в освободившемся ряду.

Итак, каждый ход игроки выкладывают по 1 карте, затем эти карты раскладываются в ряды по четырём правилам. Карт у вас на руках 10, так что тур состоит из 10 ходов. Перед началом нового тура не забудьте смешать вместе все 104 карты – и бывшие в игре и отложенные в начале прошлого тура.

Подсчёт очков

В конце каждого тура игроки берут карты коров, скопившиеся у них «на базе», подсчитывают штрафные очки и записывают результаты. Затем начинается новый тур.

Игра заканчивается, когда по результатам нескольких туров кто-нибудь набирает 66 штрафных очков или больше – он объявляется проигравшим (и в качестве утешения получает титул «Повелитель Коров»). Победителем становится игрок, набравший меньше всех штрафных очков («Звезда Коровьего Шпионажа»!).

Можно начинать играть!


Что в комплекте?
  • 104 карты
  • правила игры
Написать отзыв
Ксения
Оценка
Комментарий
Мы в восторге от игры, очень динамичная. Кажется, что сейчас ты сделаешь ход и точно не возьмешь ряд, а тут игроки перед тобой "помогут сделать обратное". Играем вчетвером на даче. Раньше увлекались свинтусом, но корова победила.
Достоинства игры
Динамичная, интересная. Сделана качественно, удобная коробка для хранения (металлическая).
Недостатки игры
Возможно детский вощраст, лет до 5-6 рано. Явно не по душе тем, кто любит сложные правила.
Ответить


Товары из этой серии

Фотография Корова 006 [=city] Мне нравится
590 р.
Нет в наличии
Мне нравится
Фотография Корова 006: Юбилейное издание [=city]
Мне нравится
890 р.
Нет в наличии
Мне нравится

Похожие товары

Фотография Свинтус 3D [=city]
Мне нравится
1 990 р.
Нет в наличии
Мне нравится
Фотография Колоретто Делюкс [=city]
Мне нравится
450 р.
Нет в наличии
Мне нравится