Знак Древних
Здесь нет никого, кроме напуганных сыщиков, рыщущих по тёмному музею в поисках приключений. Их цель – собирать древние знаки, чтобы победить древнего монстра, готового проснуться в любую минуту и повергнуть этот мир во тьму.
Сплотиться против тьмы, или тьма уплотнится вокруг вас
Настольная игра «Знак древних» кооперативного плана – это особый вид игр, где игроки не конкурируют между собой, а все сражаются заодно: здесь нужно общими усилиями собирать знаки древних, бродя по тусклым комнатушкам музея и встречая лицом к лицу опасности.
Делаю шаг – и я уже в комнате
В настольной игре «Знак древних» огромное количество комнат, в каждой из которых вас поджидают неприятности. Где-то отважным сыщикам придётся попрощаться с рассудкой, где-то – с жизнью (на самом деле непонятно, что страшнее). В некоторых комнатах вас может поджидать монстр, с которым придётся сражаться…игральными кубиками!
Безысходность в кубиках
Для победы монстра требуются определённые комбинации, которые могут выпасть на кубиках. Например, это может быть 3 лупы, 2 свитка и один череп. В свой ход вы можете использовать имеющиеся заклинания и предметы, чтобы повлиять на выпавшие значения. Так, некоторые карты в игре позволяют заморозить значение кубика или даже добрать дополнительный кубик, увеличивающий вероятность вашей победы.
Новая комната – новые условия, или что делать, если я проиграл
В каждой комнате свои условия победы и поражения: так, при победе вы можете заработать особые умения, а при поражении - потерять жизни. Главное – успеть собрать нужное количество знаков древних, пока не проснулся Древний.
Зачем здесь часы?
В настольной игре «Знак древних» есть счётчик времени. Каждую полночь в стенах музея происходит страшное событие, представляющее угрозу для сыщиков и приближающее пробуждение Древнего. Древний просыпается, когда на треке безысходности набирается достаточное количество жетонов безысходности.
Если я успел собрать все знаки?
То вы победили, но сделать это не так-то просто. Чтобы успешно справиться с игрой, нужно тщательно продумывать тактику и отправлять правильных персонажей в соответствующие комнаты.
Какие персонажи правильные?
В игре есть большой количество персонажей, каждый из которых имеет свои специфические свойства – например, по музею разгуливают гангстер, студентка и бродяга – и ничего удивительного! Так, некоторые персонажи слабы по здоровью, но умны (есть и противоположные свойства), а некоторые персонажи могут менять значения кубиков или даже замораживать их.
Древний проснулся, или НЕдоброе утро
Если Древний проснулся – сразу же начинается бой. Чтобы победить Древнего, также нужно выбросить определённый значения на кубиках (разные для каждого Древнего). Если удалось – с карточки Древнего снимается один жетон безысходности. Если в этот ход у Древнего не кончились жетоны безысходности, бой продолжается, а стрелка часов перемещается на три часа, приближая карту Мифа (случайного события), которая несёт новые неприятности. Финала в подобной ситуации может быть два: либо вы и ваши персонажи погибнут в стычке с Древним, либо вам удастся снять все жетоны безысходности с карты Древнего и одержать победу в настольной игре «Знак древних»
В настольную игру «Знак древних» может играть от одного (один в поле не воин – зато один в музее сыщик!) до восьми человек – на то игра и кооперативная – все вместе против Зла! А ещё она однозначно понравится поклонникам настольной игры «Ужас Аркхема» - принцип у этих двух настольных игр очень похож, разве что в настольной игре случайностей на порядок больше.
- Правила игры
- 1 часы
- 6 зелёных кубиков
- 1 жёлтый кубик
- 1 красный кубик
- 1 лист входа в музей
- 16 карт сыщиков
- 8 карт Древних
- 48 карт приключений
- 8 карт Иных миров
- 12 карт простых вещей
- 12 карт уникальных вещей
- 12 карт заклинаний
- 8 карт союзников
- 32 карты Мифа
- 16 фишек сыщиков
- 30 жетонов рассудка
- 30 жетонов здоровья
- 15 жетонов улик
- 22 жетона монстров
- 5 жетонов монстров-масок
- 12 жетонов безысходности
-
17 жетонов Знаков Древних
- Размеры коробки 248х248х60
- Размер карт: 41х63, 70x120