Улей + москит + божья коровка (дорожная версия)
Не хотели бы поуправлять действиями пауков, кузнечиков или, может, пчёл? Нет-нет, это не сообщество по экспериментам над насекомыми, а уникальная игра, напоминающая шахматы - ведь вам предстоит корректировать военные действия подчинённых вам насекомых!
Собственная армия насекомых
На уютных и тактильно приятных шестигранниках расположились ваши воины: пауки, кузнечики, пчёлы, божьи коровки, москиты, жуки и муравьи. И все они прыгают, летают и ползают по-разному.
Летать – не ползать! И не прыгать!
Королева улья (пчела). Представлена в единственном экземпляре в каждой армии и может двигаться на одну грань в любую сторону.
Паук (по два в каждой армии). Ползёт в одном направлении на три грани. Считает, что дважды в одну реку не войти, поэтому никогда не возвращается в то место, где он уже побывал, в течение одного хода.
Москит (в единственном экземпляре в каждой армии). Виртуозно повторяет манеру движения тех насекомых, которые касаются его хотя бы одной гранью.
Божья корова (две штуки: одна в чёрной армии, другая – в бежевой). Летучая обманщица, которая может летать «по головам» дружественных и не очень отрядов, но приземлиться обязана на сушу в третий «шаг».
Кузнечик (по трое в каждой армии). Прыгун. Прыгает только прямо, невзирая на количество насекомых перед собой.
Муравей (по три в чёрном и белом варианте). Кружится вокруг улья, останавливаясь там, где заблагорассудится.
Жук. Карьерист, которой не только «идёт по головам», совершая в свой ход один шаг, но и останавливается на «головах», тем самым замораживая фишку под собой.
Ради чего весь насекомофестиваль?
Цель игры «Улей» - окружить королеву соперника, причём неважно, вашими войсками или дружественными: ведь, если королева взаперти, её легче атаковать!
Раз-два-три…война насекомых – начинается!